デザインの原理原則は「揃える、まとめる、繰り返す」
ロビン・ウィリアムズの『ノンデザイナーズ・デザインブック』には、デザインの基本原則は「近接」「整列」「反復」「コントラスト」だと載っている。 鷹野氏は、「デザインの三原則は、揃える、まとめる、繰り返す」だと言う。 ちなみに、「揃える」には2つの意味がある。デザインの4大原則とは「近接」「整列」「強弱」「反復」という、デザインするうえで抑えるといい4つのポイントのことを言います。「デザインの4原則」は、デザインの要素を整理し、わかりやすく伝えるための4つの基本、「近接」「整列」「反復」「対比」からなります。
デザインの4項目は?デザインの4原則は「近接」「整列」「対比」「反復」の4要素から構成されます。
デザインの基本的な原則は?
デザインの4大原則って?
- (1) 近接:関係する情報どうしを近づける
- (2) 整列:要素に一体性を持たせて組織化する
- (3) 強弱:情報に優先度つけ、違いを明確にする
- (4)反復:特徴的な要素を繰り返すことで一貫性を持たせる
- まとめ
まずは伝えたいメッセージを明確にする
- デザインの基本ルール「レイアウトの4原則」とは?
- 原則1:「整列」情報を一定のルールに従って並べる
- 原則2:「近接」関連する情報を近づける
- 原則3:「反復」特徴的な要素をパターン化して繰り返す
- 原則4:「強弱」大きさや色を変えて情報の優先順位を明確に
デザインの基本要素は?
一方、「デザイン要素」は、デザイナーがデザインの構築に使用する基本的な要素です。 デザイン要素に含まれる主なものは、線、色、テクスチャ、大きさ、形、明度、余白で、これらはほとんどすべてのデザインツールやプロトタイピングツールで利用可能です。
デザインを構成する6つの基本要素
- Line(線)
- Color(色)
- Shape(形状)
- Texture(質感)
- Space(空間)
- Typography(タイポグラフィ)
デザインの7要素とは?
デザインの 7 つの原則は、コントラスト、強調、パターン、繰り返し、動き、スペース、バランスです。 デザインの要素をアートでどのように使用するか デザインの原則は、あらゆるアートワークの構成において重要な役割を果たします。グラフィックデザインは、おおよそ「レイアウト(構成)」、「色」、「文字」、「形」の4つの要素で構成されています。 これらの要素をさまざまな方法で組み合わせたり、配列していくのがデザインの作業だといえます。デザイン思考では、実現性にとらわれずアイデアを常に提案することが大事です。 その結果、使われないアイデアがたくさん生まれることもあります。 また、アイデアを試してみたものの、効果が得られない場合もあるでしょう。 そうした場合にはアイデアが採用されなかった理由やその原因を分析し、採用されるために必要な要素を洗い出します。
デザイン思考にはハーバード大学デザイン研究所のハッソ・プラットナー教授が提唱した「共感」「定義」「概念化」「試作・プロトタイピング」「テスト」の5つのプロセスがあります。 以下で各プロセスについてみていきましょう。
デザイン思考の弱点は何ですか?デザインシンキングの欠点
- 向き不向きがある
- 顧客ニーズを見落としがち
- よくあるアイデアではNGだと考えてしまいやすい
デザイン思考の順番は?デザイン思考の考え方をビジネスに生かすには、「観察・共感」「定義」「概念化」「試作」「テスト」という5つのプロセスを正しく把握しておく必要があります。 なお、各ステップの順番を意識する必要はなく、相互に関係し合うものとしています。
デザイン思考はいつ使うべきですか?
デザイン思考の強みを発揮する場面
デザイン思考が強みを発揮できるのは、「ユーザーは明確だが、問題やニーズが明確でない」場面と言えるでしょう。 既にある商品やサービスにイノベーションを起こす・飛躍させるという点では特に強みを発揮すると言われています。
デザイン思考の5つのステップ
- 共感(Empathize)
- 定義(Define)
- 概念化(Ideate)
- 試作(Prototype)
- テスト(Test)
デザイン思考の注意点
デザイン思考は、ユーザー視点で課題を発見する思考法のため、まだユーザーがいない、新たな商品やサービスをうみだすことには向いていません。 また、業務メンバーに画期的なアイデアを出せたり、多角的な視点で物事を考えられたりするメンバーがいない場合、凡庸なアイデアしかうみだされない恐れがあります。「近接」「整列」「強弱」「反復」。 これら4つの原則を知っておくだけちょっとした資料やレポートを作成する際に意識することで、格段に見栄えよくわかりやすい形にまとめられるようになります。