デュエル・マスターズのカードは通常サイズの63mm x 88mm
1重目のインナースリーブはピッタリサイズの#50 64x89mmがおすすめです。 1重目を装着後、2重目に#50 66x92mmを使うとぴったり装着できます。88×63cm:ポケカ・デュエルマスターズを入れるならもってこい
ポケモン・デュエルマスターズ・ヴァイスシュヴァルツなどのカードは、88×63cm程度のスリーブに収納しましょう。 レギュラーサイズやノーマルサイズと呼ばれている、標準サイズのカードであれば収納可能です。デュエルマスターズ公式スリーブ ( 66mm × 92mm )
3重スリーブのメリットは?3重スリーブのメリットとデメリット
3重スリーブにすることでカードが硬くなり、カードへのダメージを軽減してくれます。 ②カードに傷がつかなくなる。 1重よりは2重、2重よりは3重ということで、カードをより強く守ってくれます。
デュエマのスリーブのサイズは何mmですか?
商品の説明
遊戯王カードサイズ ぴったりスリーブ | デュエルマスターズカードサイズ ぴったりスリーブ | |
---|---|---|
カートに入れる | カートに入れる | |
サイズ | 横60mm×縦87mm | 横64mm×縦89mm |
枚数 | 100枚 | 100枚 |
厚さ | 0.05mm / 50ミクロン | 0.05mm / 50ミクロン |
前提として、デュエマの大会規定としてスリーブは3重までとなっています。 って感じですね。 ここからはこの上記3部門ごとにおすすめスリーブを2つずつ紹介していこうと思います! 基準としては入手難易度の低さをメインとしていますので、目新しさには欠けますが、まぁ参考程度にしていただければ幸いです。
公式スリーブのサイズは?
公式デッキシールドとは、公式のポケモンセンターが発売するスリーブのこと。 サイズは幅66mm×高さ92mmとなっており、レギュラースリーブとほぼ同じサイズとなっている。
この2つのスリーブを使った、二重スリーブという方法もあります。 これはスリーブの挿入口から、小さなゴミが入るのを防ぐ手段です。 1枚のスリーブでは、挿入口から小さなゴミが入ってしまう可能性があります。 その挿入口を2枚目のスリーブでふさぐことで、ゴミの侵入を遮断します。
二重スリーブとは何ですか?
二重スリーブっていうのはカードをインナースリーブに入れてから、さらにプレイ用、もしくは保存用のスリーブに入れることを言います。 これによってカードが痛むことを最大限に防ぐことができます。スタンダード(レギュラー)サイズ
カードサイズはヨコ63mm×タテ88mm、スリーブの目安サイズはヨコ67mm×タテ90~92mmです。決勝1~3回戦の制限時間は1試合20分で、1ゲーム先取制。 時間切れの場合は、時間切れのターンを0ターンとし、その後追加で3ターンを実施(※各ターンは2分制限)。 追加3ターンで決着が付かなかった場合は、残りシールド数が多かったプレイヤーの勝利とします。
レギュラーサイズ(63×88mm)カードにフィットするスリーブです。
2重スリーブのデメリットは?2重スリーブ
メリット | ・貴重なスリーブも保護しながら使える・シャッフルなどでカードに傷が付く可能性が低い・スリーブに傷が付いいてもオーバースリーブだけ交換すればいい |
---|---|
デメリット | ・カード1枚が重くなり、少しシャッフルしづらくなる・カードの出し入れに少し手間がかかる |
2023/01/10
スリーブが裂ける原因は何ですか?スリーブが裂ける、角が折れる原因は主に3つあります。 ①スリーブ自体が脆い場合。 ②シャッフルがしにくく、スリーブ同士が引っかかってしまった場合。 ③多く(長く)使うことによる劣化。
カードスリーブを二重にするのはなぜですか?
カードスリーブを何重かに重ねると、カードの強度が高まってカードが曲がりにくくなりますし、手に持った時の感覚が変わってカードシャッフルしやすくなったりカードを持ちやすくなったりするというメリットがあるからです。
3重スリーブはインナースリーブ、スタンダードサイズのスリーブ、オーバースリーブの順番で付けるパターンです。 3重スリーブでのスタンダードサイズのスリーブは、ポケカ公式のデッキシールドやキャラスリが使用され、メリット・デメリットは以下になります。日本のレギュラーサイズはお店によって約180mlとも250mlとも言われるようですので、レギュラーサイズとオーダーして小さすぎたり大きすぎたりすることがあるかもしれません。 We ordered a regular size pizza which is 14 inches.Aパワーが0以下になっても、バトルゾーンにとどまり、攻撃やシールドブレイクをすることもできます。 稀なケースでは、バトルに勝つことも可能です。 そして、次の自分のターンのはじめに、《神の裏技ゴッド・ウォール》の効果が消滅した時、パワーがまだ0以下であれば、そのクリーチャーは即座に破壊されます。